在這個繁華的城市裡,藝術無處不在。走入一間畫廊,你會被各種風格的藝術品所包圍,彷彿置身於一個擁有無窮魅力的世界。這些作品可能是現代抽象畫,也可能是古老的雕塑,每一件作品都像是一個獨特的故事,等待著有心人去解讀。
有人說,藝術是一種靈魂的表達,是藝術家將自己的情感和想法通過畫筆或雕刻刻劃在畫布上的方式。每一幅畫作、每一件雕塑都是一種思想的傳遞,讓觀者在欣賞的同時可以體會到藝術家的創作初衷。上古藝術更是如此,透露著沉穩、神秘而又深邃的氣息。
走進一個展廳,無論是近代藝術還是上古藝術,都會令人無法自拔。上古藝術的藝術家們用原始的技法和古老的傳統來表達自己的情感,他們將當時的生活和文化凝固在作品之中,讓後世的人們能夠窺探歷史的軌跡,感受古老遺跡所散發出的神秘魅力。
無論是現代藝術還是上古藝術,每一種風格都有其獨特的價值和魅力,讓我們一起去追尋時光的軌跡,感受藝術的魔力。
做為在 2020 年疫情時期推出的新遊戲主機,索尼互動娛樂(SIE)旗下的 PS5 主機獲利情況也受到許多人的關注。而在最近 Sony 集團的財務會議中,SIE 執行長西野英明分享,5 年來 PS5 主機的收益已經突破 130 億美元(約 3800 億新台幣),並且也成為有史以來最賺錢的 PlayStation 主機,每月活躍用戶數量也正式超越 PS4 時期。
相關新聞:PS Plus價格還可能再漲!PS6開發進行中,他們不怕Switch 2賣太好
根據 SIE 最近在財務會議上分享的圖表,公布了 PlayStation 自 PS1 時期以來每代主機的利潤表現。從 PS1 時期獲利 30 億美元,到了 PS2 時期稍微下滑,只有 20 億美元的利潤,而 PS3 時則因為架構問題拖累銷售表現,反而在 PS3 上賠了 40 億美元,最後 PS4 時代則創造了 90 億美元的收益,也代表 PS5 再推出 5 年後成為首款利潤突破百億美元大關的 PlayStation 主機,而銷售額也贏過 PS4 時期,達到 136 億美元(約 4000 億新台幣)。
此外,SIE 也分享,PS5 的每月活躍用戶數量也終於正式超越了 PS4 平台,成為目前最多 PlayStation 玩家選擇的 PS5 主機,而在未來世代也將繼續堅持傳統的主機戰略,而不會像微軟 XBOX 一樣,逐漸轉型成全平台訂閱制。
本文來自: https://tw.news.yahoo.com/ps5%E6%9C%89%E5%A4%9A%E5%BC%B7%EF%BC%9F%E4%BA%94%E5%B9%B4%E6%94%B6%E7%9B%8
上古藝術市場分析 探討藝術與自然的互動
追尋藝術之路 上古藝術風格特色